猫的身体是优美与实用的完美结合, 猫的精神是享乐与生存的绝妙中和. 猫驯顺而可爱, 但也是邪恶残忍的杀手. 即使最端庄的小猫咪, 也隐藏着难驯的野性. 一只吃饱了的猫咪还是会去捕猎, 对它们来说, 杀戮并不是食物的必然联系, 更不是因为脾气暴躁, 而是完全出于乐趣. 所以如果不是在发情期, 即使同性的猫咪也能建立起稳固深厚的友谊, 时常碰碰鼻尖, 摩擦身体, 深情的表达彼此的情谊. 然而猫也有极强的独立性, 会用抓痕和气味标明自己的领地, 对于贸然侵入的对手, 愿以死对决.
猫也是不折不扣的完美主义者, 无论是进食或者捕猎之后, 它都会小心仔细的清理自己, 不愿留下一点外物的味道; 猫母亲更 ...
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By night, they're ruthless hunters that stalk their prey with a keen sense of sight and smell. By day, they're playful, loving companions for millions. Today, cats outnumber dogs as America's favorite pet. Worshipped in ancient Egypt and persecuted during medieval times, domestic cats over the centu ...
- 18:30
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在没有荣誉冲突的方面上, 几乎所有人都能表现出虚心求师的精神. - 这不是恭行的难处.
而对于那些在众人面前公然超越自己的身边人, 心里怎样对待他们的成就和他们的相处, 以及这些内心感受所产生的你的外部表现, 最后决定了你是不是成功的笃行了 "三人行, 必有吾师" 的谦恭品性.
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人一般有一个天生会犯的错误, 就是理所当然的认为自己所想出来的, 所认为的, 肯定是为自己好的.
这是懒得客观深刻的去认识自己的一个结果, 也是天生惰性和唯心倾向使然.
其实从认知方面来看, 一个人得出一个判断或者结论, 是采集很多外部人事物的信息, 经过综合处理的结果. 第一步的采集本身就受到了眼耳鼻舌身这些感觉器官的局限, 第二步的处理, 又会被潜意识有选择性的过滤和加强. 所以人最终在下一个结论或做决定的时候, 已经是远远偏离这个客观世界的本身规律之外了.
当然感官的局限是天造地设的事实, 没有意义去褒贬.
而潜意识对于感观的私自处理, 其实并不是坏事, 相反它正是人能够区别于 ...
- 18:24
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原文: http://www.javazoom.net/services/newsletter/xmlgeneration.html
最佳方式:
JAXP + SAX + Serialization to servlet output stream : JDK 1.4 compliant - import java.io.*;// SAX classes.import org.xml.sax.*;import org.xml.sax.helpers.*;//JAXP 1.1import javax.xml.parsers.*;import javax.xml.transform.*; ...
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据说亚洲人的生活卫生习惯是很受欧美人置疑的, 比如比较差的洗手习惯, 大家拿自己的筷子到同一个盘子里去加菜, 等等. 但是听说有这样的事情, 有中国人移民到国外, 发现到了春秋特定时候, 很多老外会对花粉什么的过敏, 而刚移民过去的中国人则不会. 然后移民过去生活了几年以后, 生活习惯入乡随俗了, 则花粉过敏症也跟着来了.然后就说出了有一些研究结果, 我觉得还是比较可信, 说是因为太卫生了以后, 人的免疫系统会变得太闲了, 没有事情可做, 于是碰到类似花粉这种本来无关痛痒的东西, 也会奋起发动攻击. 大家知道很多病状,不适-比如一般的发烧, 其实正是自身免疫系统发挥作用的一种形式, 白细胞对侵 ...
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www.polepos.org 这个评测引擎的结果被放在了 HypersnoicSQL 和 db4o 两个产品的网站上用于宣传, 但是评测结果的曲线图正如它所强调的那样并不能简单的看待, 它强烈建议用PolePosition框架进行数据库系统评估的人仔细阅读框架源代码以后再推断自己的结论.
首先HSQL和DB4O这两个在polepos上拿了比较高分数的官方参赛者都是内存数据库, 而内存数据库显而易见的一个局限就是所能 [u]管理[/u] 的 [u]全部[/u] 对象/记录数受到内存大小限制, 而且运行状态下就要永久占用这么多内存, 不管是3,5年才用一回的数据还是一秒用几百回的.
另外DB4 ...
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更好的方法是让自己相信活得好跟这个商那个商是没有必然联系的, 然后把注意力集中在调校眼前的生活上来, 我觉得这是最有效的途径. 如果总结为一个思想武器, 可以用一条理论来说明: 假定人的思维和行为能力都是相等的, 之所以表现出高低长短, 是因为每个人把这些能力用在的地方不同, 大部分不快乐人是把大部分精力用在发愁和苦恼上了, 没有剩下很多力量来经营一个好生活. 当然说人和人本来都是一样的说法也无从证明, 只能像信仰一样接受与否
- 18:30
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梦可能是多出来的机会去用另一种态度解释见识到的事情, 给出与清醒状态下不同的判断.
有些受主观影响而坚信的东西有时候会在梦里用更公允的准则来重新下结论, 出现平常看到的梦是相反的现象.
其实人是为了适应生存环境而不得不在很多情况下勉强自己相信一些东西, 日久形成观念, 就对日常判断有很主要的影响. 这本身大部分是一件好事, 可以让人活得更轻松点, 不过也会造成一些谬误和委屈冤枉, 一些压抑积累时间长了, 多了, 就容易通过梦反映出来, 因为睡眠状态下意识是不用受社会日常规范约束的, 所以绕过了一些意识性过滤.
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软件设计从最原始的机器指令走到今天企业级这一步,经历了无数革命性的演进和变革. 由计算机运算能力和普及程度的高速发展所推动的软件生产业的屡屡不适,正给各种新思想,新事物的诞生创造了土壤,使得这个领域的创造性活动非常活跃.
从机器语言到汇编语言,从汇编语言到类自然语言; 从头到尾的单条控制流到归纳出重用函数的结构化方法,再到进一步封装和重用的面向对象方法. 每一次进步都是激动人心的变革. 然而面向对象方法如日中天,极尽辉煌的今天,面对新生的很多挑战和问题,也开始显得苍白无力; 睿智的架构师和程序开发者都在为这些问题的解决寻找着更先进有效的方案, 层出不穷的体系架构,开发框架,包括J2EE等很& ...
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